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INFORMATICA IV
CURSO: 4º AÑO
CONTENIDOS.
UNIDAD I:
Programación de aplicaciones para celulares con App Inventor 2
Concepto de aplicaciones. Android.
Introducción a mit app inventor 2 (plataforma de programación). Bloques y
diseñador. Pantallas. Botones. Etiquetas. Campos de texto. Imágenes. Íconos de
aplicaciones. Texto a voz. Introducción a la programación de objetos.
Propiedades de los objetos. Variables. Estructuras condicionales (si – entonces
– sino – sino si. Generación de una APK. Implementación de una APK en un
teléfono Android. Trabajos prácticos.
Desarrollo de app con varias pantallas y
sensores de control.
UNIDAD II:
Internet y búsqueda
CURSO: 4º AÑO
CONTENIDOS.
UNIDAD I:
Programación de aplicaciones para celulares con App Inventor 2
Concepto de aplicaciones. Android.
Introducción a mit app inventor 2 (plataforma de programación). Bloques y
diseñador. Pantallas. Botones. Etiquetas. Campos de texto. Imágenes. Íconos de
aplicaciones. Texto a voz. Introducción a la programación de objetos.
Propiedades de los objetos. Variables. Estructuras condicionales (si – entonces
– sino – sino si. Generación de una APK. Implementación de una APK en un
teléfono Android. Trabajos prácticos.
Desarrollo de app con varias pantallas y
sensores de control.
UNIDAD II:
Internet y búsqueda